ЗАХВАТ КОНТРОЛЬНЫХ ТОЧЕК
Участники разделяются на две равные команды.
Основная задача команды: захватить и как можно дольше удерживать контрольные точки, не подпуская к ним противника.
Захват производится путём выстрела в датчик устройства (контрольной точки), после чего светодиоды на нём приобретают цвет захватившей его команды. Каждая из контрольных точек обладает максимальным временем удержания - общее время, в течение которого одной команде необходимо контролировать точку, чтобы она полностью перешла под её контроль - в этом случае она начинает мигать и издавать характерные звуки.
Итог игры: Побеждает та команда, которая захватила наибольшее количество точек за игру.